В сессии могут храниться переменные
Эти присваивания равносильны.
В сессии могут храниться переменные любых типов, в том числе пользовательские.
Запрос к данным сессии возвращает тип object, поэтому после получения переменной необходимо привести его к нужному типу:
Username= Session["Username"].ToString();
Таймаут страницы можно поменять:
Session.TimeOut = 5;
Явно завершить сеанс позволяет метод Abandon:
Session.Abandon;
Приложение выполняется на сервере. Новое приложение создается, когда хотя бы один пользователь обращается к сайту. Приложение завершается, когда сервер перезагружается или меняется его конфигурация. Следующая строка кода создает переменную приложения с именем Name:
Application["Name"] = "Myname"
Содержание Назад Вперед